حقق روبوت “إيس”، الذي طورته شركة سوني اليابانية عبر قسم أبحاث الذكاء الاصطناعي التابع لها، إنجازاً لافتاً في طوكيو، إذ نجح في منافسة لاعبين محترفين في تنس الطاولة والفوز عليهم في بعض المواجهات، في خطوة تعد علامة فارقة في مسيرة تطور الروبوتات الذكية.
وأوضح قائد المشروع أن “إيس” يمثل أول روبوت يبلغ مستوى الأداء الاحترافي في رياضة بدنية تنافسية، تستلزم اتخاذ قرارات فائقة السرعة وتنفيذاً حركياً بالغ الدقة، وهو ما كان يشكل حتى وقت قريب تحدياً عسيراً أمام أنظمة الذكاء الاصطناعي.
ويرى قائد المشروع أن هذا الإنجاز قد يمهد الطريق أمام جيل جديد من الروبوتات الماهرة القادرة على أداء مهام بدنية معقدة، في إشارة إلى أن ما حققه “إيس” في تنس الطاولة قد ينذر بظهور تطبيقات روبوتية متطورة في مجالات متعددة.